EBOOK DOSTĘPNOŚĆ + UX

Jak połączyć WCAG
oraz użyteczność?

Projektuj dla wszystkich, nie dla wybranych. Twórz dostępne, a zarazem użyteczne produkty.

Filip Rygucki
★★★★★

Ponad 300-stronicowy e-book nazwałbym kompendium wiedzy dotyczącym dostępnego projektowania.

Filip Rygucki — ux/ui designer w Miquido
Okładka ebooka UX + WCAG
To 320 stron konkretnej wiedzy Dostępność + użyteczność w jednym ebooku

CO ZYSKASZ?

Ujarzmij wreszcie WCAG.

Wszyscy zgadzają się, że dostępność jest ważna, jednak niewielu wie, jak włączyć ją do projektów. Pewnie dlatego, że wytyczne opisane są technicznym, ciężkim językiem. Ten ebook to zmienia. Wyjaśni Ci w prostych słowach jak połączyć dostępność z użytecznością.

Zajrzyj do środka.

Zobacz, jak wygląda ebook.

SPIS TREŚCI

Co znajdziesz w ebooku?

Nauczysz się, jak tworzyć dostępne i intuicyjne projekty, uwzględniając zasady WCAG, odpowiednią nawigację, linki oraz obszary kliknięcia. Dowiesz się również, jak poprawnie stosować UX writing, dobierać obrazy, kolory, ikony oraz projektować formularze.

01Podstawy WCAG

W tym rozdziale omówię kluczowe zasady dostępności według WCAG, które pomagają zapewnić, że Twoje projekty są dostępne dla osób z różnymi niepełnosprawnościami. Dowiesz się, jak implementować te wytyczne, aby stworzyć przyjazne doświadczenia dla wszystkich użytkowników.

02Nawigacja

Poznasz zasady projektowania intuicyjnej nawigacji, która pozwala użytkownikom łatwo poruszać się po stronie. Zrozumiesz, jak dobrze zorganizowana struktura menu może poprawić efektywność i przyjemność korzystania z Twojej aplikacji lub strony.

03Linki

W tym rozdziale skupię się na zasadach projektowania linków, które są łatwe do zauważenia, zrozumienia i używania. Nauczysz się, jak odpowiednio dobrać tekst linków i jak je formatować, by były czytelne i dostępne dla każdego użytkownika.

04Obszary kliknięcia

Dowiesz się, jak zaprojektować obszary kliknięcia, aby były wystarczająco duże i łatwe do trafienia, zarówno na desktopie, jak i urządzeniach mobilnych. Poznasz techniki optymalizacji tych obszarów, które zapewnią wygodną i efektywną interakcję.

05Tekst i UX writing

W tym rozdziale omówię, jak używać prostych, zrozumiałych i angażujących słów, które poprawiają doświadczenie użytkowników. Zdobędziesz wiedzę na temat tworzenia mikrokopii, które wspierają interakcję i pomagają w nawigacji po interfejsie.

06Obrazy

Zrozumiesz, jak wykorzystywać obrazy w projektach, by były zgodne z zasadami dostępności i poprawiały użyteczność. Dowiesz się, jak zapewnić alternatywne teksty (alt text) i odpowiednie formaty, które ułatwiają dostęp do treści wizualnych.

07Formularze

Nauczysz się, jak projektować formularze, które są łatwe w użyciu, intuicyjne i dostępne. Poznasz zasady dotyczące etykiet, komunikatów o błędach i struktury formularzy, które zwiększają ich efektywność.

08Kolor

Dowiesz się, jak dobierać kolory, które są łatwe do rozróżnienia przez osoby z różnymi rodzajami daltonizmu oraz jak zapewnić odpowiedni kontrast, aby tekst był czytelny na różnych urządzeniach. Zrozumiesz, jak kolory wpływają na emocje użytkowników i doświadczenia wizualne.

09Ikony

Poznasz zasady projektowania ikon, które są łatwe do zrozumienia i intuicyjne. Dowiesz się, jak dostosować ikony do różnych platform i jak zapewnić, by były dostępne i nie wprowadzały użytkowników w błąd.

10Multimedia

W tym rozdziale omówię, jak korzystać z multimediów, takich jak wideo, audio czy animacje, w sposób, który jest dostępny dla wszystkich użytkowników. Zdobędziesz wiedzę o napisie tekstowym, transkrypcji i innych technikach zapewniających dostępność mediów.

11Limity czasu

Dowiesz się, jak projektować interakcje z ograniczonym czasem, by nie utrudniały one użytkownikom korzystania z aplikacji lub strony. Zrozumiesz, jak dać użytkownikom wystarczająco dużo czasu na wykonanie działań i jak oferować opcje przerwania czasowego limitu.

12Projektowanie mobilne

Poznasz zasady projektowania dla urządzeń mobilnych, które gwarantują łatwość obsługi na mniejszych ekranach. Nauczysz się, jak dostosować interfejsy do różnych rozmiarów ekranów i zachowań użytkowników mobilnych.

13Wizualizacja danych

Dowiesz się, jak efektywnie prezentować dane w sposób, który jest zarówno estetyczny, jak i funkcjonalny. Poznasz najlepsze praktyki związane z wykresami, tabelami i diagramami, które ułatwiają użytkownikom zrozumienie skomplikowanych informacji.

14Słowo dla programistów

Ten rozdział pomoże Ci zrozumieć, jak współpracować z programistami, aby implementować zasady dostępności w kodzie. Zdobędziesz wiedzę, jak komunikować się z zespołem developerskim w kontekście tworzenia dostępnych produktów cyfrowych.

15Jakie wytyczne wybrać?

Dowiesz się, jak wybrać odpowiednie wytyczne dostępności, które będą pasować do Twojego projektu i użytkowników. Zrozumiesz, jak dostosować różne standardy WCAG do swoich specyficznych potrzeb projektowych.

16Narzędzia

W tym rozdziale przedstawimy Ci narzędzia, które ułatwią testowanie dostępności i poprawę doświadczeń użytkowników. Zdobędziesz praktyczną wiedzę o dostępnych aplikacjach i rozszerzeniach, które pomogą w ocenie i poprawie dostępności Twoich projektów.

DLA KOGO?

Dla kogo?

Ten ebook został stworzony z myślą o projektantach, menedżerach produktu i twórcach cyfrowych.

  • Projektantów UX/UI – zarówno tych, którzy dopiero zaczynają swoją przygodę z projektowaniem, jak i doświadczonych praktyków chcących udoskonalić swoje umiejętności w zakresie dostępności i użyteczności.
  • Menedżerów produktu, którzy odpowiadają za doświadczenia użytkowników, rozwój oraz strategię projektu i chcą mieć pewność, że ich produkty są intuicyjne i funkcjonalne.
  • Twórców cyfrowych, którzy niezależnie od specjalizacji znajdą tu praktyczne wskazówki, które pokażą, że projektowanie z myślą o dostępności to nie tylko kwestia etyki, ale także mądra decyzja biznesowa.

ONI JUŻ PRZECZYTALI

Filip Rygucki
Filip Rygucki

ux/ui designer w Miquido

★★★★★
Ponad 300-stronicowy e-book nazwałbym kompendium wiedzy dotyczącym dostępnego projektowania zarówno dla tych, którzy dopiero stawiają pierwsze kroki w zrozumieniu jak projektować dostępne produkty cyfrowe, ale też i dla tych bardziej…
Michał Czurabski
Michał Czurabski

dyrektor ds. rozwoju bankowości mobilnej Credit Agricole

★★★★★
Ebook to doskonałe źródło wiedzy dla projektantów i deweloperów stron internetowych, którzy chcą tworzyć witryny dostępne dla wszystkich użytkowników, niezależnie od ich umiejętności. Autor stworzył szybki przegląd wytycznych WCAG. Jednak…
Rafał Wróbel — autor ebooka

AUTOR

Kto za tym stoi?

Rafał Wróbel

Projektant UX i twórca przeprojektowani.pl

Dostępność otoczona jest mitami typu: „przeznaczona dla wąskiego grona ekspertów”. Serio? Nie zgadzam się z tym.

Dlatego napisałem tę książkę, aby pomóc twórcom treści zrozumieć znaczenie dobrej dostępności. Dzięki niej przekonasz się, że zadbanie o dostępny projekt dla wszystkich użytkowników, powinno być obowiązkiem każdego profesjonalnego projektanta.

Ebook zmieni Twoje podejście z: „jak spełnić wymagania dostępności”, na myślenie o dostępności jako o motorze napędzającym świetne doświadczenia użytkownika.

WCAG + UX — jak połączyć WCAG oraz użyteczność?

Ebook

Chcę tworzyć dostępne projekty!

  • 330 stron wiedzy o pisaniu w pdf
  • Ilustrowane przykłady złych i dobrych praktyk
  • Dla każdego poziomu zaawansowania
119 zł
Kupuję ebooka 119 zł
Okładki ebooków UX + WCAG oraz Bez tarcia

Zestaw ebooków: UX WCAG oraz Bez tarcia

Kupujesz zestaw składający się na dwa ebooki, które świetnie się uzupełniają. Taniej o 49 zł

  • Razem 595 stron wiedzy
  • Wiedza, która świetnie się uzupełnia
  • Przemyślenia, wnioski, badania, narzędzia
Ten i inne ebooki otrzymasz w ramach Przeprojektowani Pro.Zobacz Pro

WĄTPLIWOŚCI?

Odpowiedzi na kilka dobrych pytań

Masz inne pytanie?

Nie interesuje mnie WCAG. Czy znajdę tam coś dla siebie?

Tak, ponieważ omawia szereg dobrych praktyk projektowych z zakresu UX. Jeśli posiadasz inne moje ebooki, to ten ebook stanowi ich kontynuację. Po jego lekturze samodzielnie ocenisz, czy warto projektować z uwzględnieniem dostępności. Przeczytaj, przekonaj się.

Mam już doświadczenie. Czy to dla mnie?

Jeśli masz już doświadczenie w projektowaniu, ten ebook pomoże Ci usystematyzować wiedzę i wniknąć głębiej w tematy, które być może do tej pory traktowałeś/aś pobieżnie. Znajdziesz w nim praktyczne metody pracy, które przełożą się na realne ulepszenia w projektach, oraz świeże spojrzenie na UX i UI, pozwalające tworzyć bardziej przemyślane i angażujące produkty.

Nie jestem projektantem. Czy to dla mnie?

Nie musisz znać branżowego żargonu ani mieć doświadczenia w projektowaniu — wszystko wyjaśniam w przystępny sposób, koncentrując się na praktycznych aspektach, które możesz wykorzystać od razu. To wiedza, która sprawi, że Twoje cyfrowe produkty będą bardziej przyjazne.

Czy mogę kupić papierową wersję?

W tej chwili dostępna jest tylko wersja cyfrowa. Plik pdf bez problemu wydrukujesz.

Czy otrzymam fakturę?

Tak, podaj dane do faktury w formularzu zamówienia.

Kto jest autorem ebooka?

Rafał Wróbel – autor ebooków na przeprojektowani. Twórca wszelkich treści projektowych na Instagramie, newsletterze czy YouTubie związanych z platformą „przeprojektowani”. Wydawca kursów, projektant, właściciel wydawnictwa edugrafia.

Jak mogę zapłacić za ebooka?

Masz dwie opcje do wyboru: szybka płatność payu lub tradycyjny przelew na konto.

Gdzie znajdę swojego ebooka?

Ebook po zakupie i płatności przyjdzie do pobrania na Twojego maila.